Onimusha Efsanesinin Mimarı Eshiro, Way of the Sword Hakkında Konuştu: “Kılıç Dövüşünü Çok İyi Yakalamışlar”
Onimusha 2'nin yönetmeni Motohide Eshiro, 20 yıl sonra dönen Way of the Sword'ı değerlendirdi. Issen mekaniği, kılıç dövüşü evrimi ve yapımcı nihei ile olan diyaloğu.

Yirmi yıllık bir sessizliğin ardından Capcom'un kapılarını yeniden aralayan Onimusha: Way of the Sword, sadece eski hayranları değil, serinin eski isimlerini de heyecanlandırmışa benziyor. Game Informer'ın Osaka'daki Capcom merkezine yaptığı ziyarette, derginin ekibiyle bir araya gelen Motohide Eshiro, serinin geçmişine ve geleceğine dair değerli değerlendirmelerde bulundu.
Onimusha'nın Planlayıcısı, Yeni Oyuna Bakıyor
Eshiro, Onimusha: Warlords'un planlayıcısı ve Onimusha 2: Samurai's Destiny'nin yönetmeni olarak serinin temel taşlarından biri. Şu anda Capcom'da yapımcı rolünde genç yapımcılara destek veren Eshiro, resmi olarak Way of the Sword projesinde çalışmasa da oyunu deneyimleme şansı bulmuş ve izlenimlerini açıkça paylaşmış.
Oyunun yönetmeni Satoru Nihei ile yan yana oturarak konuşan Eshiro, özellikle görsellerin geçen yirmi yılda nasıl evrildiğine dikkat çekiyor: "Aksiyon türüyle birlikte oyun grafiklerinin, özellikle Onimusha serisi boyunca nasıl geliştiğini gördüğümde çok şaşırdım ve etkilendim." Sözleri, serinin teknik evrimine duyulan saygıyı açıkça ortaya koyuyor.
Kılıç Dövüşünde Yeni Bir Dönem
Eshiro'nun en çok öne çıkardığı nokta, oyunun en temel taşı olan kılıç dövüşü sistemi. Issen mekaniği, oyuncunun son anda saldırıyı karşılayıp karşı saldırıya geçtiği o tatmin edici an, serinin imzası olmaya devam ediyor. Eshiro'ya göre Way of the Sword ekibi bu dengeyi doğru kurmuş: "Kılıç dövüşünün bir güç olduğunu düşünüyorum. Özellikle temel oyundan ilginç bir evrim geçirdiğini gördüm. Issen gibi unsurların korunması, o tatmin edici his ve Japon kılıç sanatının ileri geri akışı – bunu çok iyi yakalamışlar ve daha gerçekçi bir kılıç dövüşü başlangıcı yaratmışlar."
Bu sözler, serinin "Sengoku Biohazard" ruhunu modern aksiyon dinamikleriyle harmanlama çabasının ne kadar başarılı bulunduğunu gösteriyor. Nihei'nin bu övgüler karşısında gösterdiği utangaç tepki ise sahneye insani bir boyut katıyor. Nihei, Eshiro'ya "efsaneden başka bir şey değil" gözüyle baktığını ve "Böyle efsaneler oyunu incelediğinde sinirlerim geriliyor, ne yapıyoruz burada diyecekler mi?" diye espri yaptığını söylüyor.
Geçmişe Saygı, Geleceğe Yolculuk
Eshiro'nun Way of the Sword ile ilgili izlenimleri, oyunun sadece nostaljik bir geri dönüş olmadığını, serinin DNA'sını korurken modern oyuncuların beklentilerini karşılamayı başardığını gösteriyor. Way of the Sword'ın önceki oyunlara doğrudan bağlı olmamasına rağmen serinin ruhunu taşıdığı daha önce paylaşılmıştı; Eshiro'nun sözleri bu değerlendirmeyi destekler nitelikte.
Way of the Sword Ne Zaman Çıkıyor?
Onimusha: Way of the Sword, 2026 yılı içinde piyasaya çıkacak. Capcom, oyunun Game Informer kapağına taşınmasıyla birlikte tanıtım kampanyasını hızlandırmış durumda.
Onimusha serisi, Resident Evil'in gotik korkusunu Sengoku dönemi Japonya'sının samuray estetiğiyle buluşturduğunda ortaya çıkan eşsiz tür, yirmi yıl sonra aynı cesur vizyonla dönüyor. Eshiro gibi isimlerin bu dönüşe olan güveni, Way of the Sword'ın serinin mirasını taşıyacak kadar olgun bir yapım olduğuna dair güçlü bir işaret.
Sıkça Sorulan Sorular
Onimusha: Way of the Sword eski oyunların devamı mı? Hayır, Way of the Sword bağımsız bir hikâyeye sahip olacak şekilde tasarlanıyor. Ancak düşman tasarımları ve atmosfer açısından serinin mirasına saygı duruşunda bulunuyor.
Motohide Eshiro Way of the Sword'da çalışıyor mu? Eshiro, şu anda Capcom'da genç yapımcılara destek veren bir yapımcı rolünde. Way of the Sword'ın yapım sürecinde resmi bir görevi bulunmuyor, ancak oyunu deneyimleyerek izlenimlerini paylaştı.
Issen mekaniği yeni oyunda da var mı? Evet, serinin imzası haline gelen Issen, yani son anda karşı saldırı mekaniği Way of the Sword'da korunuyor ve daha gerçekçi bir kılıç dövüşü deneyimiyle harmanlanıyor.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Onimusha: Way of the Sword İncelemesi – Capcom’un Kılıç Dövüşünü Yeniden İnşa Edişi
Capcom, Onimusha: Way of the Sword’da eski oyunların sinematik anlarını oynanışa taşıyor. 20 yıllık aranın ardından gelen dövüş tasarımının perde arkası.
3 dk okuma

Onimusha: Way of The Sword Korku Oyunu Değil, Ama 'Korku Dolu Anlar' Var
Capcom'un 20 yıl sonra dönen efsanesi Onimusha: Way of the Sword, korku oyunu olmasa da Dokyo'nun yeraltı laboratuvarıyla oyunculara tüylerini diken diken edecek.
3 dk okuma

Onimusha: Way of the Sword İlk Kapağıyla Geri Döndü: 20 Yıllık Hasret Sona Eriyor
Capcom'un efsanevi aksiyon serisi Onimusha, 20 yıl aradan sonra Way of the Sword ile dönüyor. Miyamoto Musashi'li kapak görseli ve 2026 çıkış tarihi.
3 dk okuma