İçeriğe geç
Pin
Rehber

Onimusha 20 Yıl Sonra Neden Geri Döndü? Way of the Sword Geri Dönüşünün Arkasındaki Hikâye

Onimusha: Way of the Sword, 20 yıllık aranın ardından neden 2026'da geri döndü? Capcom'un iç gelişimi ve yeni nesil aksiyon planı.

Editör··3 dk okuma
Onimusha 20 Yıl Sonra Neden Geri Döndü? Way of the Sword Geri Dönüşünün Arkasındaki Hikâye

Yirmi yıl, bir oyun serisi için sonsuzluk gibidir. Capcom'un samuray aksiyon efsanesi Onimusha, ilk oyunu 2001'de PS2'ye çıktığında Resident Evil'in aksiyon ruhunu kılıç sallamayla birleştirmiş, ardından beş yıl içinde üç devam oyunuyla kendi evrenini kurmuştu. Sonra bir anda sessizlik. Ta ki 2026'ya kadar. Game Informer'ın Osaka'daki Capcom merkezinde yaptığı röportaj, Way of the Sword'un sadece yeni bir oyun değil, yirmi yıllık bir suskunluğun cevabı olduğunu gözler önüne seriyor.

Seri Neden Bu Kadar Uzun Süre Sessiz Kaldı?

Onimusha toplamda 9 milyon kopya sattı. Capcom'un diğer devasa markalarıyla karşılaştırınca bu rakam mütevazı kalıyor: Resident Evil 200 milyon, Monster Hunter 127 milyon, Street Fighter 59 milyon. Yani Onimusha, Capcom'un en parlak ürünü değildi. Belki de tam olarak bu yüzden raflardan kayboldu.

Röportajda üretici Akihito Kadowaki, suskunluğun satışlarla ilgili olmadığını açıkça söylüyor. Asıl sebep, Capcom'un iç kaynaklarının dağılımıydı. 2000'lerin ortasından itibaren Monster Hunter, Resident Evil ve Street Fighter gibi serilerin geliştirme ekipleri büyüdü, prodüksiyon süreçleri karmaşıklaştı. Onimusha'ya yeni bir ekip ayırmak neredeyse imkânsız hale geldi. Yani istek hep vardı, kaynak yoktu.

Bu açıklama, "Capcom unuttu mu?" sorusuna da net bir cevap veriyor: hayır, tam tersine. Stüdyo içinde Onimusha'yı geri getirmek isteyen bir hayran kitlesi hep mevcuttu.

RE Engine ve 2020'deki Yumuşak Sıfırlama

Way of the Sword, tesadüfen geri dönmedi. Capcom, 2020'de yeni nesil donanım planlarını ve kendi teknolojik altyapısını gözden geçirirken RE Engine de olgunlaşmıştı. Bu motor, yeni nesil aksiyon oyunları için sağlam bir zemin sunuyordu. Planlama sürecinde Onimusha da masaya geri döndü.

Kadowaki, altı yıldır bu projede çalıştıklarını ve özellikle şu iki şeye odaklandıklarını belirtiyor:

  • Günümüzün aksiyon oyunlarından beklentileri dikkatle takip etmek
  • Onimusha'yı Onimusha yapan her şeyi titizlikle korumak

İkinci madde belki daha kritik. Çünkü nostaljik bir markayı modernize ederken en büyük tuzak, özü kaybetmektir.

Yeni Direktör Satoru Nihei'nin Hikâyesi

Way of the Sword'un direktörü Satoru Nihei, ilk kez bir oyun yönetmenliği üstleniyor. Kadowaki, Onimusha hayranı olarak büyüyen Nihei'yi bilinçli şekilde bu pozisyona getirmiş. Bir yapımcının hem sevdiği seriyi hem de güvendiği kişiyi bir araya getirmesi, projeye olan bağlılığı gösteriyor.

Nihei için bu, gençliğinde oynadığı bir oyunun dünyasına kendi imzasını atmak demek. Capcom'un Nihei gibi isimlere ilk kez yönetmenlik şansı vermesi, stüdyo içi yetenek gelişiminin de bir parçası.

Yeni Nesil Bir Samuray Deneyimi Ne Vaat Ediyor?

Way of the Sword, serinin kılıç sallama, zindan keşfi ve tarihsel Japon atmosferi karışımını RE Engine'in görsel gücüyle buluşturuyor. Game Informer kapağına çıkan oyun, samuray aksiyonunda 20 yıllık boşluğu doldurmaya geliyor. PlayStation Plus Classics kapsamında Onimusha: Dawn of Dreams'ın da önümüzdeki ay erişime açılacak olması, serinin dijital mirasının yeniden keşfedileceği anlamına geliyor.

Samuray dövüş mekaniklerine ilgi duyan oyuncular için Way of the Sword, Devil May Cry'dan farklı bir ritimde ama aynı Capcom aksiyon DNA'sıyla geliyor. Kılıç odaklı, atmosferik ve seriye sadık bir deneyim söz konusu.

Sponsorlu / işbirliği

PlayStation Store'da Onimusha: Way of the Sword

PlayStation platformunda Onimusha serisinin yeni nesil macerasına göz at.
oynal.net'te PlayStation

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Onimusha'yı İlk Kez Oynayacaklar İçin İpuçları

Hangi Oyunla Başlamalı?

Eğer Way of the Sword'a başlamadan önce seriyi tanımak istiyorsanız, Onimusha: Warlords remastered versiyonu Steam'de hâlâ mükemmel bir başlangıç noktası. Ardından Onimusha 2 remaster'ı ve önümüzdeki ay PlayStation Plus Classics'a gelecek olan Dawn of Dreams ile kronolojik sırayı takip edebilirsiniz. Bu sıralama, hem hikâye hem de mekanik evrimi anlamak için ideal.

Sponsorlu / işbirliği

Steam'de Onimusha Remastered Koleksiyonu

Onimusha: Warlords ve Onimusha 2 remaster'larını Steam'de keşfet.
oynal.net'te Steam

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Sıkça Sorulan Sorular

Onimusha neden 20 yıl sonra geri döndü? Capcom'un iç kaynaklarının Monster Hunter, Resident Evil ve Street Fighter gibi büyük serilere yönlendirilmesi nedeniyle yeni bir ekip kurmak zordu. RE Engine'in olgunlaşması ve 2020'deki iç planlama süreci, dönüşü mümkün kıldı.

Way of the Sword'un direktörü kim? Satoru Nihei, ilk kez direktörlük yapan ve Onimusha hayranı olarak büyüyen bir Capcom geliştiricisi.

Onimusha remasterları mevcut mu? Evet, ilk iki oyun (Warlords ve Onimusha 2) remaster olarak Steam ve PlayStore'da satışta. Dawn of Dreams ise yakında PlayStation Plus Classics'a ekleniyor.

Way of the Sword hangi motorla geliştiriliyor? RE Engine, yani Capcom'un Resident Evil Village ve Devil May Cry 5 gibi oyunlarda kullandığı aynı modern motor.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler