
Onimusha 20 Yıl Sonra Neden Geri Döndü? Way of the Sword Geri Dönüşünün Arkasındaki Hikâye
Onimusha: Way of the Sword, 20 yıllık aranın ardından neden 2026'da geri döndü? Capcom'un iç gelişimi ve yeni nesil aksiyon planı.
3 dk okuma
Oyun rehberleri: ipuçları, taktikler ve adım adım anlatımlar.

Onimusha: Way of the Sword, 20 yıllık aranın ardından neden 2026'da geri döndü? Capcom'un iç gelişimi ve yeni nesil aksiyon planı.
3 dk okuma

Sony 2028'de fiziksel PlayStation disklerini üretmeyi durduruyor. Ars Technica'nın fiyat analizi, ucuz ikinci el oyun devrinin sonunu net biçimde ortaya koyuyor.
3 dk okuma

Team Fortress 2 için yayınlanan yeni güncelleme Taxi Cabbed war paint'ini ve koth_dryfield haritasını düzeltiyor. İşte tüm değişiklikler.
2 dk okuma

ExDev Week kapsamında ele alınan bu rehberde, dış geliştirme stüdyosu olarak kendi IP'leriniz üretmenin avantaj ve dezavantajlarını inceliyoruz.
3 dk okuma

Denshattack rehberi: kontrol ipuçları, Dare sistemi, puan avcılığı ve Undercoders'ın yeni nesil tren aksiyonunda dikkat etmen gereken her şey.
4 dk okuma

Silent Hill F'nin geliştirici stüdyosu NeoBards, ortak geliştirme sürecinde güvenin neden kritik olduğunu ve Sauron'un Gözü gibi her şeyi izlemediğini anlatıyor.
2 dk okuma

Dış geliştirme stüdyolarının oyun endüstrisindeki rolü değişiyor. GamesIndustry.biz'ın ExDev Week özelinde değindiği gelecek senaryolarını rehber formatında ele alıyoruz.
2 dk okuma

Modern Vintage Gamer'ın 'imkansız' dediği Neo Geo Doom portu, bağımsız geliştiriciler sayesinde gerçeğe dönüşüyor. İşte teknik detaylar.
3 dk okuma